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Construyendo las bases de Kolonex: alianzas multi-miembro, visor 3D en admin y más

2026-07-13 · desarrollo de videojuegos · devlog · dev en solitario · mmo · alianzas · herramientas admin

Este devlog cubre el trabajo realizado en las últimas semanas, centrado principalmente en el nuevo sistema de alianzas multi-miembro. También se avanzó en herramientas de administración, interfaz móvil, panel de recursos/balance y equilibrio de costos.

Sistema de alianzas multi-miembro

Se reescribió por completo el sistema de alianzas para permitir que un jugador pertenezca hasta 5 alianzas simultáneamente. Esto implicó:

Este cambio fue grande y requirió varias correcciones, como el orden de rutas (GET /alliance/invites antes de /:id) y un script de migración one-shot.

Panel RECURSOS-BALANCE

En el constructor, se renovó el panel de recursos y balance con tabs de construcciones y vehículos, y ranking clicable.

Interfaz móvil

Se incorporaron iconos SVG locales en el drawer y panel de secciones para mejorar la experiencia móvil.

Equilibrio de costos

Se definió la jerarquía y equilibrio de costo/esfuerzo (F0-F5 completado) para sentar las bases económicas del juego.

Administración de NPCs

Se añadió administración de jugadores simulados, con visor 3D y gestión.

Correcciones menores

Se corrigió el catálogo (volcado vivo->seed excluyendo full_stick) y se actualizó .gitignore.

Reflexión

Este ha sido un gran sprint, especialmente el sistema de alianzas, que requirió mucha planificación y revisión. El visor 3D en admin facilita mucho la depuración. Ahora toca pulir y seguir con la jugabilidad.